在AlphaGo退隐江湖后,腾讯研发出来的人工智能“绝艺”一度挑起围棋AI的大旗,在日本UEC计算机围棋邀请赛中,先后在预选赛和决赛中两度胜日本棋界寄予厚望的DeepzenGo,以不败战绩夺冠,之后又在人机对抗中战胜日本新锐一力辽七段,宣告了十一届日本UEC杯赛的终结。
之后绝艺继续在腾讯围棋(野狐)平台上不断试刀,在对金银冠(国内比赛冠军和国际比赛冠军)棋手一直保持着九成胜率,10段这个段位岿然不动。但稍有遗憾的是,绝艺还有后来的骊龙(绝艺马甲)对人类棋手无法保证百分百胜率,这一点跟AlphaGo还是有着明显的差距,至于差距在哪,有待绝艺的开发团队去挖掘。
但是,绝艺“一狗之下,万狗之上”的地位在最近举行的“中信证券杯”首届世界智能围棋公开赛中被动摇了。
“中信证券杯”首届世界智能围棋公开赛9月16日-18日在鄂尔多斯伊金霍洛旗举办,是首届中国围棋大会的一部分。绝艺在国际围棋联盟主席、中信集团董事长常振明亲自邀请下参赛,但结果却仅列第三。
这项比赛一共有12个围棋Ai参加,预赛五轮,决赛三轮。预赛中,绝艺先负于来自中国台北的CGI,接着在决赛阶段半决赛中不敌日本DeepzenGo,最终仅获第三。CGI此次表现得极其出色,在预赛中连胜DeepzenGo和绝艺 爆出大冷门,决赛中惜败于DeepzenGo,屈居亚军。
绝艺在两盘败局中出现的战略性和战术性失误,简直无法让人相信,这是昔日“一狗之下”的绝艺之所为。不禁要问:绝艺这是怎么啦?难道也受环境的影响而状态下滑吗?
实战图一,绝艺执黑对CGI,黑▲点入完全是勺子,因为黑棋根本杀不死角上的白棋,也无法借机取得官子便宜。
实战图一
实战图二,黑棋在角上硬粘上的话是“涨牯牛”,连盘角曲四都不是,而外围黑棋已经损了不少官子,大亏。
实战图二
实战图三,黑1尖的话,白2只能这样做活,与实战相比,白棋赚太多了。
实战图三
实战图四,半决赛绝艺对DeepzenGo,黑▲坚持动出三子,这是明摆着要决一死战了,这么早就放出胜负手,是必然的一手吗?
实战图四
实战图五,DeepzenGo不顾一切地屠大龙,着着直指黑棋腰眼处,结果还真的屠龙得手。绝艺大败!
实战图五
变化图1,难道绝艺就不能先别急着出动那三子,在四周做些准备工作,消除白棋中腹成空潜力,然后再考虑是否出动那三子,难道这样不是更从容吗?黑棋实空遥遥领先,只要白棋不在中腹围出大空,黑棋实空优势就很明显。
变化图1
绝艺在这次国际围棋联盟主办的首届世界智能围棋公开赛中的表现令人大失所望,说来这还是国际围棋联盟第一次举办围棋Ai世界大赛,授予的是智能围棋“世界冠军”,而上次在东京获得的UEC杯冠军仅仅是一个邀请赛而已。
国际围棋联盟主席、中信集团董事长常振明为世界智能围棋公开赛前三名颁奖
年已70岁的加藤英树老先生开发的DeepzenGo还获得人机对抗赛冠军,非常了不起!'